viernes, 9 de octubre de 2009

ACERCANDONOS Y PENSANDO SOBRE EL HOMBRE LOBO...

Me imagino que podriamos trabajar con las idea de MAPAS. Mapas sonoros y mapas en el espacio. me gusta la idea de Mapas porque es una manera de categorizar, organizar y construir cosas. como podemos construir una CARTOGRAFIA TERRORIFICA?
Utilizando esta idea de los mapas es una manera de alejarnos de la narratividad (narratividad entendida de manera lineal o literal como "cuenta cuentos", una historia con principio, nudo y desenlace).
En Yo fui un hombre lobo adolescente, me imagino un espacio sonoro, espacial y dramaturgico deconstruido. Una historia que tiene mas que ver con los sentidos y las sensaciones y no tanto con el seguir o entender una determinada historia. Aunque haya una parte del trabajo que si hace referencia al significado de las cosas, pero mas a nivel concreto de las pequenas acciones que se iran proponiendo.

Aqui una lista de posibles familias de sonidos:
SONIDOS PELIGROSOS: arrastrar una silla, cristales rotos, sierra mecanica, cosas que se rompen
SONIDOS TURBULANTES: theremin effect (sonido cuando el conde dracula se convierte en murcielago)
SONIDOS ATMOSFERICOS: sonidos que crean una atmosfera. Atmosfera de silencio, atmosfera de tension, atmosfera fria, atmosfera de desierto
SONIDOS ONOMATOPEICOS: gritos, aullidos de lobo, respiraciones profundas, sustos, el crugir de una puerta
SONIDOS ACCIDENTALES: accidentes de coche, objetos pesados y punzantes que caen al suelo o encima de alguien, caidas, resbalar en la calle y caerse, desmayos
SONIDOS DE MUERTE: el sonido que alguien hace antes de morirse. Morirse por asfixia, morirse de risa, morirse de miedo, morirse de un tiro en la nuca, morirse al saltar desde un 20avo piso de un edificio en medio de una gran ciudad
SONIDOS DE SUSTOS
SONIDOS QUE SE MUEVEN
SONIDOS PRODUCIDOS POR COSAS-OBJETOS-INSTRUMENTOS (que pueden moverse o no)

esta seria una posible categorizacion de sonidos en base a lo que significan, a lo que connotan.

Otra opcion para MAPEAR las diferentes categorias de sonidos seria organizarlos por sus texturas y cualidades. Por ejemplo:
SONIDOS LARGOS/SONIDOS CORTOS/SONIDOS MUY CORTOS
LOOPS/REPETICIONES
SONIDOS FUERTES/SONIDOS SUAVES
SILENCIOS (diferentes tipos de silencios)

*organizar los sonidos por cualidades puede ser una categorizacion practica y efectiva ya que organizaremos tambien las acciones paralelas tambien mapeadas por cualidades.

Las acciones y movimientos que tengo en la cabeza son acciones que sugieren, que podrian estar directamente relacionadas con el genero del terror o no. Acciones lo suficientemente abiertas para estar contextualizadas en el marco de esta pieza y que construirian un lenguaje performativo mas abstracto y poetico que descriptivo (aunque a veces tambien podemos servirnos del placer de ser super representativos, porque no?).
*en la siguiente entrada del blog adjuntare una lista de las acciones que provaremos en el estudio.
Para contextualizar un poco al lector: este proyecto aun no esta realizado. Todo esto que lees, ves o oyes son solo ideas, sugestiones, propuestas y reflexiones que luego nos serviran para "jugar" en el estudio.

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