miércoles, 28 de octubre de 2009

WHAT IS HORROR?

Horror is the real. The realization. It´s the fact you have to face; the killer before you, teeth bared, knife raised. The deas spouse on the floor. It´s the sagging flesh in the mirror and the kid running for the ball, oblivious to the track you see coming. IT´s the bug crawling out of your car. It´s the nazis in power.
What´s the difference between `horror´and `terror´? Horror comes after. Terror is the suspense, the fear. You worry about something awful that could happen. `What´s that sound?´`Where is my baby?´`My boyfriend?´`what is that itch?´`That bump?´These things terrify you. the panic starts, the dread. Terror is what´s lurking behind the door -the promise of the pain. and the horror is your fear realized. Horror is the promise fulfilled.
Horror as art and entertaintment has been with us since the beginning. Since cave paintings of the lions and tigers and bears. What are the last days of Christ but a horror tale? One of carnage, injustice, brutality, and, finally, the afterlife. The Bible, the Koran, the texts of ancient China and Japan -all have elements of the horrific and the spiritual. of man´s most painful endings and worst fears made manifest. They are reminders that the very real, very tangible end is always just around the corner.

"We will give it to you good. We´ll give you your money´s worth". ¨We are going to fuck with you, kid. And if we don´t, then we ripped you off. But if we succeed, then you get brought to a place you´ve never gone to before. We´ll take you further, harder, better than you have ever been, and we´ll spoil you for the next one, who´ll have to do it even harder. Even faster". Step right up. We´re going to take you around the world. As hard and as fast as we can. Just the way you like it. That is why you are reading this, right?


Jonathan Penner/Steven Jay Schneider

lunes, 26 de octubre de 2009

FELIZ HALLOWEN A TODO EL MUNDO! HAPPY HALLOWEN TO EVERYONE!


me multiplico y reencarno a diferentes personajes populares del género del terror. I multiply myself and embody different popular characters from the genre of terror.
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jueves, 15 de octubre de 2009

HELL BOUND, new gothic art. Introduction by Francesca Gavin

Has anybody seen the Devil? Mephistopheles does not have a clear-cut image anymore. The iconic personification of evil has disintegrated and become absorbed into all other aspects of modern life. Hell is no longer simply a destination after death. It is within the landscape and the architecture, within our own bodies, within communities, within technology. Hell is humanity itself.
In the past decade there has been an increasing numbe rof artworks that play with the imagery of horror, death, torture and violence: a gothic blackness. Why now? the cliché that horror is an expression of millenial anxiety -the ´fin de siècle´syndrome- doesn´t fit. The idea that as a century or millennium comes to a close we panic about the end of the world, and this spills out into a cuture of horror, is inappropriate. The year 2000 has come and gone and the taste for the gothic is increasing. Nor does this theory explain the penchant for horror imagery in the 1940s, 1960s and 1980s. we are far enough into the twenty-first century for it to be founded on something else.
One argument is that the gothic is a response to what Michel Moore coined ´the culture of fear´in his film on America and guns, Bowling for Columbine. He suggests that teenage ultra-violence is partly a response to the contemporary media´s sensationsalist reportge of crime and violence. It could be claimed that horror in contemporary art is another step n this violent cycle. Shootings are carried out in response to a culture of materialism and fear. The Marquis de Sade argues in his examination of the novel, Ideé sur les Romans, that gothic literature ´was the inevitable result of the revolutionary shocks which all of Europe has suffered´. He established the idea that the manifestation of horror in creativity was a response to a world desensitized to violence. Charles Baudelaire complained about the sensationalist aspectof the media in the 1860s, calling newspapers a ´tissue of horrors´and an órgy of universal atrocities´.
Arguably the media has always been preoccupied with shocking imagery and violent narrative. ´Being a spectator of calamities taking place in another country is a quintessential modern experience´, as Susan Sontag put it in her book Regarding the pain of Others. Positive news has always been in the minority (except when an instrument of propaganda). The media is a reflection of the ideology of everyday society. Slovenian philosopher and cultural critic Slavoj Zizek observes in Alfonzo Guarón´s documentary The possiblity of hope that the main mode of politics today is fear-of immigration, of a strong state, of taxation. People in the modern world are mobilized through fear and pleasure.
what are we so afraid of? Anything that transgresses the safe, cultural codes of `civilization´; anything that crosses between reality and fantasy, social laws and taboos, the rational and irrational. There is a lot to be afraid these days. Exploring dark imagery or ideas in art arguably helps create a sense of control in a world where we have none. Catherine Spooner argues in the book Contemporary Gothic that ´gothic contains our fears so we can live in saety´. That safety is looking pretty tenuous. This imagery reflects our struggle to have an identity in a society losing its sense of self.
Horror also connects to one of our most primal desires: voyeurism. The imagery of death and evil could be a metaphor for art itself -the uncontrolable desire to look. By looking at violence or horror we become complicit in its creation, prt of the cause- hence part of the discomfort in looking. We know that humans are often the cause of terror, not some imaginary outsdie evil force. we are creating our own nightmares.




el baile de los zombies/ the zombies dance

martes, 13 de octubre de 2009

otra manera de hacer el monstruo

another way to become a monster

como convertirse en un monstruo desde casa y sin muchos recursos,

how to become a monster, from home and without many sources...



sirenas: y si esto pasa a la vez que me muevo de forma repetitiva y haciendo expresiones de sorpresa con la cara?

que harías tu?
what would you do?

rayos y truenos7 lightings and thunderstorms: cada vez que uno pisa un trozo de papel albal se oye esto...

que acción imaginas que esta pasando?
which action do you imagine that is happening? be creative and use your imagination!

pistola. the gun.Lo que pasa en escena es que se tira un huevo lleno de pintura contra la pared cada vez que se oye un disparo de manera sincronizada

propon lo que pasaría en tu escenario...
propose what would in your scennario happen...

gritos monstruosos. monstruous shoutings

banda sonora de cocina: cortar, pelar, batir, freir, salar, empanar, escurrir.

banda sonora de escena de terror, que imaginas que esta pasando? Soundtrack of a horror scenne: what do you think is happening? describe the scenne

lunes, 12 de octubre de 2009

ACCIONES PARA CREAR SITUACIONES HORROROSAS

1- ROMPER UNA TIRA DE PAPEL MUY LARGA
2- TIRAR OBJETOS AL SUELO
3. APLASTAR UNA CAJA DE CARTON CON TODO EL CUERPO
4. CORRER COMO UNA PERSECUCIÓN
5. SALTAR
6. HACER BOTAR UNA PELOTA DE BASQUET, UNA PELOTA DE GOMA Y UNA PELOTA DE MALABARES
7. LANZAR GLOBOS LLENOS DE LIQUIDO ROJO (O OTRO COLOR) CONTRA A PARED
8. LANZAR HUEVOS
9. GRITAR SIN SONIDO
10. CORTAR UNA CINTA
11. ROMPER UNA CAMISETA DE IRON MAIDEN
12. MOVER OBJETOS POR EL ESPACIO
13. HACER EL PUENTE
14. CORTAR UNA VERDURA
15. PETAR UN GLOBO
16. ARRUGAR UN PAPEL
17. MORIR
18. SUSTOS
19. ANDAR
20. PARARSE Y MIRAR A UN PUNTO FIJO
21. CUBRIRSE CON UNA SABANA
22. ESTAR FRENTE A UN VENTIADOR GIGANTE
23. MUERTE DE UNA BOMBILLA (MORIR ASESINADA , MORIR POR INANICIÓN, MORIR POR SI MISMA)

viernes, 9 de octubre de 2009

ACERCANDONOS Y PENSANDO SOBRE EL HOMBRE LOBO...

Me imagino que podriamos trabajar con las idea de MAPAS. Mapas sonoros y mapas en el espacio. me gusta la idea de Mapas porque es una manera de categorizar, organizar y construir cosas. como podemos construir una CARTOGRAFIA TERRORIFICA?
Utilizando esta idea de los mapas es una manera de alejarnos de la narratividad (narratividad entendida de manera lineal o literal como "cuenta cuentos", una historia con principio, nudo y desenlace).
En Yo fui un hombre lobo adolescente, me imagino un espacio sonoro, espacial y dramaturgico deconstruido. Una historia que tiene mas que ver con los sentidos y las sensaciones y no tanto con el seguir o entender una determinada historia. Aunque haya una parte del trabajo que si hace referencia al significado de las cosas, pero mas a nivel concreto de las pequenas acciones que se iran proponiendo.

Aqui una lista de posibles familias de sonidos:
SONIDOS PELIGROSOS: arrastrar una silla, cristales rotos, sierra mecanica, cosas que se rompen
SONIDOS TURBULANTES: theremin effect (sonido cuando el conde dracula se convierte en murcielago)
SONIDOS ATMOSFERICOS: sonidos que crean una atmosfera. Atmosfera de silencio, atmosfera de tension, atmosfera fria, atmosfera de desierto
SONIDOS ONOMATOPEICOS: gritos, aullidos de lobo, respiraciones profundas, sustos, el crugir de una puerta
SONIDOS ACCIDENTALES: accidentes de coche, objetos pesados y punzantes que caen al suelo o encima de alguien, caidas, resbalar en la calle y caerse, desmayos
SONIDOS DE MUERTE: el sonido que alguien hace antes de morirse. Morirse por asfixia, morirse de risa, morirse de miedo, morirse de un tiro en la nuca, morirse al saltar desde un 20avo piso de un edificio en medio de una gran ciudad
SONIDOS DE SUSTOS
SONIDOS QUE SE MUEVEN
SONIDOS PRODUCIDOS POR COSAS-OBJETOS-INSTRUMENTOS (que pueden moverse o no)

esta seria una posible categorizacion de sonidos en base a lo que significan, a lo que connotan.

Otra opcion para MAPEAR las diferentes categorias de sonidos seria organizarlos por sus texturas y cualidades. Por ejemplo:
SONIDOS LARGOS/SONIDOS CORTOS/SONIDOS MUY CORTOS
LOOPS/REPETICIONES
SONIDOS FUERTES/SONIDOS SUAVES
SILENCIOS (diferentes tipos de silencios)

*organizar los sonidos por cualidades puede ser una categorizacion practica y efectiva ya que organizaremos tambien las acciones paralelas tambien mapeadas por cualidades.

Las acciones y movimientos que tengo en la cabeza son acciones que sugieren, que podrian estar directamente relacionadas con el genero del terror o no. Acciones lo suficientemente abiertas para estar contextualizadas en el marco de esta pieza y que construirian un lenguaje performativo mas abstracto y poetico que descriptivo (aunque a veces tambien podemos servirnos del placer de ser super representativos, porque no?).
*en la siguiente entrada del blog adjuntare una lista de las acciones que provaremos en el estudio.
Para contextualizar un poco al lector: este proyecto aun no esta realizado. Todo esto que lees, ves o oyes son solo ideas, sugestiones, propuestas y reflexiones que luego nos serviran para "jugar" en el estudio.

jueves, 8 de octubre de 2009

QUIEN ES EL HOMBRE LOBO ADOLESCENTE?


YO FUI UN HOMBRE LOBO ADOLESCENTE es un proyecto escenico que se realizara dentro de la programacion de artistas en residencia del Centro Coreografico Gallego durante los meses de noviembre y diciembre del 2009.

El proyecto es una colaboracion entre Guillem Mont, coreografo, Jorge Dutor, escenografo y Oscar Villegas, performer y artista sonoro. El origen de esta propuesta es trabajar sobre narratividad/no narratividad en el genero del horror. La idea es desarrollar una dramaturgia sonora, escenica y espacial y ver que tipo de relaciones se construien entre cada una. Jugar a crear, deconstruir, sugerir y proponer nuevos significados sonoros.
Se construye una performance sonora donde se propone un paisaje sonoro entorno al tema del horror. Luego se le yuxtapondra una logica escenica mediante acciones y movimientos. El objetivo sera cambiar el significado de cada sonido otorgando una accion/movimiento/expresion que puede o no estar relacionado con el sonido pero que con la yuxtaposicion de ambos (sonido y accion) un nuevo significado emerge y por lo tanto una nueva dramaturgia tambien se desarrolla.
Buscaremos diferentes metodos para construir escenas de terror mediante acciones que puedan sugerir un claro elemento terrorifico pero que a la vez son lo suficientemente abiertas para poder tener multiples interpretaciones.
construiremos horrores a partir de lo falso y lo artificial. jugaremos a aparentar y a "imaginar que" como si fueramos adolescentes que juegan al juego de las guerras: unos disparan, otros mueren, unos vuelan, otros desaparecen. Vamos a hacer real lo inimaginble jugando siempre, eso si, con la posibilidad de imaginar.

auuuuuu!!!!!!!!!!!!!!!